• November 25, 2024

Video game ‘Halo’ bertujuan untuk kejayaan hari peluncuran

Ini adalah ringkasan yang dibuat oleh AI, yang mungkin memiliki kesalahan. Untuk konteksnya, selalu rujuk artikel selengkapnya.

Video game blockbuster ‘Halo’ mendapat kehidupan baru dengan dirilisnya sekuel yang sangat dinantikan

SAN FRANCISCO, AS – Video game blockbuster “Halo” mendapatkan kehidupan baru pada hari Selasa, 6 November, dengan peluncuran sekuelnya yang sangat dinanti-nantikan sehingga pendapatan pada hari peluncurannya diperkirakan akan melampaui apa pun yang terlihat di industri tahun ini. gerhana.

Ratusan ribu penggemar mengantri di luar toko di lebih dari 40 negara tempat “Halo 4” dijual ketika hari Selasa tiba.

Acara tenda yang menampilkan pembuat game, pemutaran pribadi acara live-action berdasarkan judulnya, dan kesempatan untuk bertemu orang-orang yang membantu menciptakan “Halo 4” berlangsung di Paris, London, Berlin, Hong Kong, Sydney, dan kota-kota besar lainnya.

“Halo 4 adalah kelahiran kembali dan awal baru untuk salah satu waralaba paling dicintai dan ikonik dalam sejarah hiburan modern,” kata Phil Spencer, wakil presiden Microsoft Studios.

“Selama dekade terakhir, franchise Halo telah menjadi fenomena budaya pop yang bonafide.”

Halo 4 dianggap sebagai bab pertama dalam saga baru yang dibangun dari trilogi Halo asli, yang menjual 46 juta game “mencengangkan” di seluruh dunia dan mencapai penjualan $3 miliar.

Halo 4 dikembangkan secara eksklusif oleh Microsoft Studios 343 Industries untuk dimainkan di konsol Xbox 360 milik perusahaan teknologi yang berbasis di Negara Bagian Washington dan mengambil kisah pahlawan “Master Chief” lima tahun setelah berakhirnya Halo 3.

Kewajiban sebelum kesenangan

Sejak game ini diluncurkan pada hari yang sama dengan pemilihan presiden AS, awal tahun ini Microsoft memulai kampanye pemungutan suara untuk mendorong para gamer agar “menjalankan kewajiban sipil mereka sebelum terjun ke Halo 4.”

Spencer meramalkan bahwa “Halo 4” akan menjadikan tahun 2012 sebagai tahun tersukses dalam sejarah Xbox.

Video game penembak fiksi ilmiah ini menampilkan kembalinya Master Chief untuk menghadapi “kejahatan kuno yang mengancam seluruh alam semesta”.

Video game “Halo: Reach” untuk konsol Xbox 360 meraup $200 juta dalam penjualan di Amerika Serikat dan Eropa pada hari pertama peluncurannya pada bulan September 2010.

“Halo: Reach” adalah prekuel yang berlatar sebelum trilogi “Halo” utama, yang berfokus pada seorang prajurit super bernama “Master Chief” dan rekan kecerdasan buatannya yang berjuang untuk menyelamatkan umat manusia dari aliansi alien yang disebut Covenant.

Judul pertama, “Halo: Combat Evolved,” dirilis pada tahun 2001 dan waralaba ini menarik banyak pengikut dan menginspirasi novel, figur aksi, buku komik, dan pakaian.

“Halo 4” mendapat sambutan kritis yang umumnya positif, dengan peringkat kritis keseluruhan 87/100 dari situs agregasi peringkat Metakritisme. Itu juga mendapat pujian di berbagai ulasan game, seperti di Destrutoid, kegembiraanDan poligon. – dengan laporan dari Agence France-Presse dan Victor Barreiro Jr.

Data Sidney