• November 25, 2024
Blizzard Entertainment membatalkan pengerjaan game online Titan

Blizzard Entertainment membatalkan pengerjaan game online Titan

Ini adalah ringkasan yang dibuat oleh AI, yang mungkin memiliki kesalahan. Untuk konteksnya, selalu rujuk artikel selengkapnya.

Titan telah dikembangkan selama 7 tahun dan diantisipasi oleh banyak orang sebagai MMO yang dapat meniru kesuksesan global dan popularitas judul Blizzard lainnya, World of Warcraft.

MANILA, Filipina – Blizzard secara resmi telah membatalkan pengembangan Titan, game multiplayer online (MMO) generasi berikutnya, menurut wawancara dengan eksekutif Blizzard di situs berita game tersebut poligon.

Titan telah dikembangkan selama 7 tahun dan diantisipasi oleh banyak orang sebagai MMO yang dapat meniru kesuksesan global dan popularitas ciptaan Blizzard lainnya, World of Warcraft.

Menurut wawancara Polygon, salah satu pendiri dan CEO Blizzard Mike Morhaime mengatakan kesuksesan World of Warcraft membuat mereka merasa sangat yakin bahwa mereka tahu cara membuat MMO. “Jadi kami memutuskan untuk membuat hal paling ambisius yang dapat Anda bayangkan. Dan itu tidak bersatu,” katanya.

Morhaime juga menambahkan. “Kami tidak menemukan kesenangannya. Kami belum menemukan passionnya. Kami berbicara tentang bagaimana kami menjalani periode evaluasi ulang, dan sebenarnya, yang kami evaluasi ulang adalah apakah itu game yang benar-benar ingin kami buat. Jawabannya adalah tidak.”

Periode evaluasi ulang terjadi tahun lalu, ketika Blizzard mengumumkan proyek tersebut menurut laporan dari VentureBeat. Tim pengembangan juga disebut menyusut dari 100 orang menjadi 70 pekerjaan.

Chris Metzen, wakil presiden senior Blizzard untuk pengembangan cerita dan waralaba, dan Morhaime setuju bahwa keputusan untuk membatalkan Titan tidak tertahankan bagi mereka semua. Titan kini bergabung dengan judul pengembangan jangka panjang lainnya seperti Warcraft Adventures dan StarCraft Ghost dalam daftar game yang dibatalkan.

Morhaime menambahkan bahwa meskipun sulit untuk membatalkan permainan seperti ini, hal itu selalu menghasilkan kualitas kerja yang lebih baik. Morhaime menambahkan bahwa perusahaan “lebih baik menghentikan permainan yang menghabiskan banyak waktu dan sumber daya daripada menunda sesuatu yang mungkin…” Metzen kemudian menyelesaikan kalimat Morhaime: “Merusak hubungan. Hancurkan kepercayaan.”

Dalam pertimbangan Titan, Blizzard mengajukan pertanyaan seperti, “Apakah ini benar-benar siapa kita?” Metzen bertanya. “Benarkah ini yang kita inginkan? Apakah ini benar-benar yang kita inginkan untuk membakar semangat dan kehidupan kerja kita, karier kita selama bertahun-tahun?” dia menambahkan, “Apakah kami perusahaan MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game)?”

Morhaime menjawab serangkaian pertanyaan dengan: “Kami tidak ingin mengidentifikasi diri dengan genre tertentu. Kami hanya ingin membuat pertandingan bagus setiap saat.”

Tahun ini, Blizzard merilis permainan kartu koleksi digital (CCG) bernama Hearthstone: Heroes of Warcraft dan saat ini sedang mengembangkan judul Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) bernama Heroes of the Storm, di mana pemain akan berperan sebagai karakter terkenal dan membiarkan mereka mengadopsinya. . dari semua waralaba game Blizzard.

World of Warcraft juga memperkenalkan ekspansi game kelimanya bertajuk Warlords of Draenor yang melanjutkan petualangan para pemainnya di dunia Azeroth. – Rappler.com

lagu togel