(Executive Edge) Game yang ingin Anda mainkan
- keren989
- 0
Pengembang game Filipina sangat ahli dalam berbagai jenis seni, sehingga memungkinkan mereka melakukan pengembangan game yang dialihdayakan untuk perusahaan asing selain membuat game orisinal, kata pembuat game Gwen Foster
Filipina merupakan pusat pengembangan video game yang potensial di Asia Tenggara.
Kita tidak perlu melihat lebih jauh lagi selain peluncuran perusahaan game seluler baru baru-baru ini, Xeleb. Judul pertamanya, Anne Galing, yang didukung oleh Anne Curtis, telah menarik perbandingan dengan aplikasi Kim Kardashian yang sangat sukses. Game dengan Isabelle Daza, Erwan Heussaff dan Kim Atienza juga sedang dalam pengembangan.
Menurut Gwen Foster, seorang pengembang game dari Game Api Cepat dan salah satu pendiri Ayo bermain di Manila, Filipina memiliki banyak potensi video game karena perpaduan budayanya yang unik. Foster mengatakan bahwa pengembang game Filipina fasih dalam berbagai jenis seni, termasuk gaya Jepang dan Tiongkok, serta gaya Barat dan Eropa.
Keakraban ini memungkinkan orang Filipina untuk melakukan pengembangan game yang dialihdayakan untuk perusahaan asing selain menciptakan game orisinal yang ditargetkan untuk pasar Filipina atau Asia Tenggara. Foster mengatakan salah satu kelebihan kita dibandingkan tetangga kita adalah salah satu dari dua bahasa nasional kita.
“Dunia internasional sebenarnya sedang melihat Asia Tenggara dan sekarang kami berada di posisi yang baik karena salah satu kekuatan kami adalah kemampuan berbahasa Inggris kami sangat baik dibandingkan dengan negara-negara Asia Tenggara lainnya,” kata Foster.
Mengingat keunggulan ini, Foster mendorong masyarakat Filipina yang tertarik dengan pengembangan video game untuk mengejar ilmu komputer di perguruan tinggi. Salah satu nasihat terbesarnya bagi mereka adalah mengenali perbedaan antara pemain dan pembuat.
“Jika Anda benar-benar ingin terjun ke bisnis satwa liar, Anda harus memahami bahwa bermain game sangat berbeda dengan membuat game,” katanya.
Bermain game vs membuat game
Foster mengatakan dia mencoba mempertajam perbedaan tersebut melalui organisasinya Let’s Play Manila, yang menyelenggarakan pertemuan dan acara untuk komunitas pengembangan game.
Baru-baru ini mereka mengadakan diskusi panel yang melibatkan berbagai penulis teknologi dari media sehingga para pengembang game yang hadir dapat mempelajari apa yang diperlukan agar game mereka ditampilkan atau bahkan ditinjau.
Tentu saja, para anggota Let’s Play Manila bermain game bersama, tetapi Foster menyampaikan bahwa tujuan utamanya adalah agar orang-orang dapat melihat game tersebut dari sudut pandang yang lebih kritis. “Bagaimana game-game ini dibuat?” dia berpose
Foster mengatakan bahwa pengembangan kerangka kerja penting ini diperlukan karena pengembang game perlu menarik minat dan investasi pemain potensial pada game mereka, yang bersaing dengan ratusan kemungkinan aktivitas rekreasi lainnya.
Foster ingin Filipina lebih tertarik pada video game lokal karena negara tersebut bisa menjadi tempat uji coba yang efektif bagi mereka. “Kami memiliki pemahaman tentang budaya tentang bagaimana seharusnya permainan yang baik,” dia berbagi.
Ia berpesan agar calon pengembang game tidak hanya mengandalkan game yang sedang “panas” saat ini. Sebaliknya, mereka harus membuat permainan yang mereka sendiri ingin mainkan karena hasrat. Kekurangannya selalu terlihat jelas pada produk akhir.
“Anda benar-benar harus membuat game yang Anda inginkan terlebih dahulu karena itu sangat beresonansi saat Anda membuat game dan rasanya seperti bekerja,” ujarnya.
Selamat datang para pengembang game Filipina
Foster memuji komunitas video game lokal karena sangat mendukung pengembang game perempuan, terutama karena industri ini cenderung didominasi laki-laki.
Dia berharap lebih banyak orang Filipina yang mempertimbangkan dunia pengembangan game, dengan menunjukkan bahwa pemrograman, yang merupakan inti dari bidang ini, pada awalnya adalah pekerjaan perempuan.
“Dan dibutuhkan disiplin khusus untuk menyelesaikan sesuatu,” tambahnya.
Foster mendesak perempuan yang memasuki industri ini untuk tidak hanya tertarik pada sisi artistik di bidang tersebut, tetapi juga benar-benar berupaya memahami mekanisme video game yang lebih dalam.
“Dan meskipun jalur normalnya adalah menjadi seniman game, saya pikir Anda benar-benar perlu memahami cara kerja bagaimana game dibuat agar dapat benar-benar berkembang di industri ini,” katanya. – Rappler.com
Kolumnis Rappler Business, Ezra Ferraz, menghadirkan kepada Anda para pemimpin bisnis Filipina, wawasan dan rahasia mereka melalui Executive Edge. Terhubung dengan dia di Twitter: @EzraFerraz