Kengerian perang di Spec Ops: The Line
- keren989
- 0
‘Spec Ops’ Mengajarkan Kita Ada Harga Tinggi yang Harus Dibayar untuk Penggunaan Senjata Pemusnah Massal
Format yang tersedia: XB360, PS3, PC
Ulasan tentang: PS3
Peringkat: M untuk Dewasa
MANILA, Filipina – Seri penembak bertema militer Spec Ops sudah ada sejak tahun 1998. Game-game awal terkenal karena pendekatan realistisnya sekaligus memberikan kontribusi penting pada genre penembak taktis.
Serial ini mengalami jeda selama satu dekade setelah dirilisnya “Spec Ops: Airborne Commando” untuk PlayStation pada tahun 2002. “Spec Ops: The Line” adalah game terbaru dalam seri ini untuk konsol dan PC generasi saat ini.
Berbeda dengan game penembak militer terkenal seperti seri “Call of Duty” dan “Modern Warfare”, “Spec Ops: The Line” hampir gagal ketika dirilis pada tahun 2012. Permainan ini sebagian besar dibayangi oleh penembak konvensional seperti “Black Ops II” yang sarat formula.
Meski mendalami beberapa konvensi genre first/3rd person shooter, inovasi “Spec Ops: The Line” yang paling mencengangkan adalah penyertaan ambiguitas dan moralitas. Di pertandingan lain, keputusan untuk mengambil nyawa lain dan melenyapkan lawan bisa sangat jelas. “Spec Ops” semakin mendekati kehidupan nyata dan membuat setiap tembakan menjadi pertarungan emosional.
Karena alasan ini saja, permainan ini layak untuk dicermati lebih dekat.
“Spec Ops: The Line” menempatkan pemain dalam sepatu tempur Kapten Martin Walker yang dipenuhi pasir. Di sisinya adalah lt. Alphonse Adams dan Sersan. John Lugo. Ketiganya membentuk kontingen Delta Force yang dikirim oleh pemerintah AS untuk misi pengintaian.
Walker dan timnya mendarat di Dubai setelah dilanda serangkaian badai pasir yang sangat dahsyat. Badai pasir menghancurkan kota yang dulunya megah dan mengubahnya menjadi gurun tandus. Sebagian besar bangunan sekarang tidak lebih dari reruntuhan bangunan berlubang dan jalanan dipenuhi kendaraan dan mayat yang ditinggalkan. Masyarakat sipil telah runtuh di negara yang dulunya makmur ini karena kekacauan yang diam-diam mengancam akan melanda negara-negara lain.
Sebagai karakter yang dikendalikan pemain, Walker tiba di Dubai yang hancur untuk mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi pada Batalyon ke-33 Angkatan Darat AS dan komandan mereka, Letnan Kolonel John Konrad, yang diyakini bersembunyi. Batalyon tersebut ditempatkan di kota setelah badai melanda, dan pesan terakhir dari Konrad adalah pengumuman bahwa evakuasi gagal total.
Saat cerita dimulai, sekelompok pemberontak melibatkan Walker dalam baku tembak. Dia kemudian mengetahui bahwa mereka menyandera sekelompok tentara dari Batalyon ke-33. Para prajurit tersebut dituduh melakukan berbagai kekejaman terhadap warga sipil demi menjaga ketertiban. Belakangan terungkap bahwa CIA diam-diam terlibat dalam penghapusan tanggal 33.
Permainan ini dimainkan dari sudut pandang orang ke-3. Sebagai Kapten Walker, pemain dapat membawa dua senjata seperti senapan serbu standar, senapan mesin ringan, peluncur granat, senapan, pistol, dan senapan sniper. Amunisinya langka, jadi pemain dianjurkan untuk menghemat amunisi.
Walker juga bisa membawa granat dan bom asap. Kedua rekan setimnya dapat diperintahkan untuk menembak sasaran, namun AI mereka cukup memadai sehingga mereka dapat bertahan dalam baku tembak tanpa intervensi. Jika mereka kalah dalam pertarungan, rekan satu tim yang terjatuh dapat dihidupkan kembali oleh pemain tersebut atau rekan satu tim lainnya.
Kisah permainan ini memberikan penghormatan sastra yang jelas kepada “Hati kegelapan.” Koneksi tambahan dapat dibuat ke “ Coppola”Kiamat Sekarangyang juga terinspirasi dari novel pendek. “Spec Ops” memperbarui setting film era Perang Vietnam ke skenario yang lebih kontemporer.
Di tengah kabut panas gurun, Walker sulit membedakan kawan dan lawan. Baku tembak singkat namun brutal dengan tentara ke-33 membuatnya menyadari bahwa tidak ada musuh yang mudah terlihat saat ia menembaki tentara Amerika yang hanya mengikuti perintah. Setiap pertemuan melelahkan Walker, Adams, dan Lugo secara fisik dan psikologis.
Walker menderita luka permanen setelah setiap baku tembak seperti luka bakar parah di wajahnya. Nolan North, lebih dikenal sebagai pengisi suara Nathan Drake dalam serial game petualangan “Uncharted”, adalah pengisi suara Kapten Walker. Penampilannya sebagai Walker yang lelah berperang sangat sempurna berbeda dengan rap scallion yang percaya diri yaitu Drake.
“Spec Ops” menciptakan skenario pertempuran dengan pilihan moral yang bergantung pada pemain. Jika terlibat baku tembak di “Modern Warfare” membuat Anda merasa seperti pahlawan aksi gung-ho, “Spec Ops” membuat Anda mempertanyakan mengapa kekerasan seperti itu diperlukan.
Salah satu adegan yang paling berkesan dalam “Modern Warfare 3” adalah saat Anda menembakkan senjata dari pesawat tempur AC-130 dengan cakupan sasaran. Targetnya tampak seperti serangga kecil yang berlarian di jendela bidik. Pandangan perang yang realistis namun terpisah ini menghadirkan aspek mengerikan dari peperangan kontemporer yang terlihat persis seperti video game.
Tonton trailer gamenya di sini (Anda akan diminta mengonfirmasi usia Anda)
Meskipun sudah menjadi klise, “kengerian perang” menjadi lebih nyata setelah Walker melancarkan serangan terhadap benteng Batalyon ke-33 atas nama pembebasan kota. Berpikir bahwa itu hanyalah sasaran militer, ia menggunakan senjata jarak jauh yang disebut fosfor putih pada musuh.
Fosfor putih adalah nama yang diberikan untuk kelas senjata pembakar kontroversial yang dapat menyebabkan luka bakar kimiawi yang fatal pada sasaran manusia. Meski mendapat penolakan keras dari rekan satu timnya, dia menandai target di laptop dan menembakkan senjata ke arah mereka. Setelah membakar hampir semuanya dalam kobaran api yang spektakuler, Walker turun ke kamp hanya untuk menemukan kekejaman yang telah dilakukannya.
Seorang tentara yang sekarat memberi tahu Walker bahwa ada juga warga sipil yang diselamatkan oleh tentara ke-33 yang tinggal di kamp. Walker tidak percaya sampai dia melihat puluhan mayat pengungsi tak berdosa yang membara.
Pada titik inilah “Spec Ops” melampaui realisme visual yang telah menjadi puncak di sebagian besar penembak. Realisme moral dalam “Spec Ops” jarang terjadi pada penembak.
Jika game-game sebelumnya telah melatih kita semua untuk menembak terlebih dahulu dan kemudian menikmati kejayaannya nanti, “Spec Ops” mengajarkan kita bahwa ada harga mahal yang harus dibayar untuk menggunakan senjata pemusnah massal. Meski hanya digunakan dalam video game. – Rappler.com
Ed Geronia Jr. adalah Chief Information Officer di Sari Software Solutions. Dia adalah mantan pemimpin redaksi majalah PC Gamer dan majalah Games Master Filipina, dan mantan co-editor majalah T3 Filipina.