• October 10, 2024

Kesan pertama: The Order: 1886 dan Bloodborne

MANILA, Filipina – Pada hari Rabu, 4 Februari, Sony mengumumkan peluncuran dua judul eksklusif PS4 baru – Perintah: 1886 Dan Ditularkan melalui darah.

Rappler mempunyai kesempatan untuk mencoba kedua game tersebut selama acara media eksklusif yang diadakan di bar Imperium e-Sports dan Video Game Lounge.

Perintah: 1886

The Order: 1886 adalah third-person shooter yang dikembangkan oleh Ready At Dawn Studios (Okami, God Of War: Chains of Olympus, God Of War: Ghost Of Sparta) bekerja sama dengan Sony Santa Monica (God Of War 1, 2), 3 dan Putri Gemuk).

Bertempat di London alternatif tahun 1886, The Order: 1886 menceritakan kisah Grayson, seorang anggota ordo ksatria kuno yang bertugas melindungi dunia dari kekuatan yang dapat membahayakan. Pemain mengendalikan Grayson, alias Sir Galahad, saat dia melakukan kehendak The Order dan menyelesaikan misinya dengan sembunyi-sembunyi atau kekerasan.

Visual gim ini mengesankan. Pada pandangan pertama, sulit untuk mengetahui apakah Anda sedang menonton film animasi beranggaran tinggi atau video game. Tekstur dan pencahayaannya luar biasa dan efektif sehingga kita sering membenamkan diri dalam lingkungan dan atmosfer game. The Order: 1886 mendefinisikan ulang konsep bercerita dalam video game.

Transisi antara narasi sinematik dan gameplay sebenarnya berjalan mulus dan pemain akan merasa wajar untuk menggerakkan Grayson ke dalam aksi saat sebuah peristiwa cerita berlangsung. Ini sangat membantu membenamkan pemain dalam cerita. Game ini berjalan pada 30 frame per detik, ideal untuk mencapai nuansa sinematik.

Mekanisme penembak orang ketiga dalam game ini standar dan mudah untuk dipahami. The Order: 1886 menyukai permainan menembak dan meliput yang mirip dengan The Last Of Us dan Uncharted.

Ada mekanisme lain yang diterapkan seperti waktu peluru dan acara waktu cepat. Saat bersembunyi, Anda dapat melancarkan serangan dalam gerakan lambat untuk kontrol dan akurasi yang lebih baik. Serangan gerakan lambat atau peristiwa waktu peluru ini sungguh menakjubkan untuk disaksikan saat Grayson beralih dari satu posisi ke posisi lain saat dia menembaki setiap musuh yang dia incar.

Ada juga peristiwa waktu cepat sinematik yang mengharuskan pemain untuk menekan serangkaian tombol secara berurutan saat tombol tersebut ditampilkan saat peristiwa berlangsung agar Grayson berhasil melakukan manuvernya. Beberapa misi mengharuskan Grayson untuk bergerak diam-diam dan menggunakan pisau serta keahlian tempur tangan kosongnya untuk melakukan pembunuhan.

Sayangnya, game tersebut tidak memiliki fitur kooperatif atau multipemain. Kurangnya fitur ini jarang terjadi pada penembak modern.

Pasti menyenangkan bermain melawan pemain lain menggunakan gudang senjata bergaya steampunk.

The Order: 1886 akan terbit pada 20 Februari 2015.

Ditularkan melalui darah

Bersamaan dengan The Order: 1886 kami juga bermain Bloodborne.

Bloodborne adalah RPG aksi orang ketiga yang dikembangkan oleh pengembang game Jepang pemenang penghargaan FROM Software (Armored Core Series, Demons’ Souls, Dark Souls 1 dan 2). Game ini dibuat khusus untuk PS4.

Permainan berlangsung di Yharnam, sebuah kota hancur yang dikutuk oleh wabah yang mengubah warganya menjadi monster. Pemain berperan sebagai Pemburu, seorang petualang yang mencari obat medis yang dikabarkan di dalam kota.

Kota Yharnam menakjubkan. Desainnya terinspirasi oleh arsitektur Victoria dan suasananya gelap dan gotik. Rumah-rumah dan jalan-jalan berada dalam kondisi keindahan yang hancur, membuat tempat-tempat ini tampak menakutkan dan terpencil. Rumah-rumah mempunyai papan lantai yang rusak, sarang laba-laba, tumpukan buku dan kertas yang rusak, permadani yang compang-camping, dan cermin yang pecah. Kamar-kamarnya memberikan kesan sejarah dan kesunyian, seolah-olah puluhan tahun telah berlalu tanpa ada jiwa yang menginjakkan kaki di aulanya. Jalanan dipenuhi tumpukan batu bata, tong pecah, gerobak terbengkalai, dan mayat membusuk.

Latarnya agak mengingatkan pada adegan dari pengetahuan Lovecraftian, seolah-olah HP Lovecraft sendiri yang membantu desain levelnya. Grafiknya indah dan efektif dalam membenamkan pemain dalam atmosfer. Ini jelas merupakan sebuah langkah maju yang besar dari game FROM Software sebelumnya, Dark Souls II.

Kami menghadapi berbagai musuh di dalam game seperti warga kota yang terinfeksi dan anjing monster gila. Pergerakan musuh meyakinkan dan tidak dapat diprediksi. Pertemuan cenderung berbahaya ketika Anda melawan gerombolan musuh, sering kali mengakibatkan kematian karakter pemain.

Kesulitan yang intens ini tampaknya menjadi nilai jual game ini, karena memberikan penghargaan kepada pemain yang belajar dari kesalahan mereka dan meluangkan waktu untuk mempelajari sistem pertarungan game tersebut.

Melempar kerikil ke arah musuh untuk memancing mereka satu per satu adalah strategi yang kami buat setelah mengalami beberapa kekalahan.

Pemburu dapat menggunakan dua senjata, satu di masing-masing tangan. Dalam kasus kami, karakter yang kami gunakan memiliki kapak untuk senjata di tangan kanan dan senjata api tua di sebelah kiri. Senjata api itu tampak seperti pistol flintlock tua, seperti yang biasa Anda lihat di film bajak laut.

Pertarungannya menantang karena mengharuskan Anda membaca pergerakan lawan dan menyerang saat mereka rentan. Tidak ada perisai di game ini, jadi kamu harus menghindar dan berguling untuk menghindari serangan musuh. Mekanik seperti ini mengajarkan pemain untuk berhati-hati dan menghindari terlalu bersemangat saat menyerang.

Kami menanyakan beberapa pertanyaan kepada Naito Arata, Manajer Pemasaran Wilayah Sony Asia, tentang Bloodborne selama demo:

Rapper: Apakah game ini ada hubungannya dengan seri Dark Souls?

Ara: Ya, ini dibuat oleh perusahaan terkenal, FROM Software, tapi kami melihat game ini sebagai semacam penerus spiritual dari Demons’ Souls di PS3.

Rapper: Apakah ini akan memiliki kesulitan yang sama dengan software game FROM lainnya seperti Demons’ Souls dan Dark Souls?

Ara: Ini sulit, tapi kami tidak ingin menggambarkannya sebagai pertandingan yang sulit. Sekali lagi, ini adalah permainan yang menantang, tetapi dengan mengamati lingkungan dan musuh, Anda selalu dapat mengetahui cara untuk bertahan hidup. Saya bukan pemain super dan reflek saya tidak terlalu bagus, tapi saya bisa bertahan dan mengalahkan musuh karena saya bisa mengerti bagaimana musuh akan bergerak.

Secara keseluruhan, Bloodborne menjanjikan permainan yang bermanfaat untuk dikalahkan. Ini awalnya akan dirilis pada 24 Maret 2015. – Rappler.com

Result SGP