DevCon Summit 2014: Dimana Perempuannya?
keren989
- 0
MANILA, Filipina – Industri TI Filipina sedang berkembang: pada Developers Connect Summit 2014 baru-baru ini, yang diadakan pada tanggal 29 November lalu di The Tents di Alphaland Southgate, Makati, hampir setiap pembicara mengatakan, “Kami sedang membuka lowongan!”
Namun dari semua pekerjaan tersebut, berapa banyak yang akan diberikan kepada perempuan? Di antara semua perusahaan teknologi yang direkrut di DevCon 2014, berapa banyak karyawan mereka saat ini yang merupakan perempuan?
Untuk tahun 2014, Filipina berada di peringkat kesembilan Indeks Kesenjangan Gender Global Forum Ekonomi Dunia (WEF).. WEF menentukan peringkat negara dengan mengukur faktor-faktor dalam empat kategori mendasar: partisipasi dan peluang ekonomi, pencapaian pendidikan, kesehatan dan kelangsungan hidup, serta pemberdayaan politik.
Negara ini mendapat skor 1 dalam pencapaian pendidikan, kesehatan, dan kelangsungan hidup, namun skornya sangat buruk yaitu 17 (turun dari 10 pada tahun 2013) dalam pemberdayaan politik dan 24 (turun dari 16 pada tahun lalu) dalam partisipasi dan peluang ekonomi.
Wanita: pembicara atau benda?
Sayangnya, kesenjangan ini – tingkat pendidikan yang tinggi, partisipasi ekonomi yang rendah – terlihat jelas pada DevCon 2014. Meskipun penontonnya tampaknya terdiri dari laki-laki dan perempuan dalam jumlah yang sama, sebagian besar adalah pelajar, stan peserta pameran sebagian besar diisi oleh laki-laki.
Program ini juga didominasi oleh laki-laki: dari total 30 pembicara dalam keseluruhan program, hanya empat yang berjenis kelamin perempuan. Tak satu pun dari pembicara perempuan berada di panggung untuk menawarkan keahlian teknis mereka; sebaliknya, mereka mewakili perusahaan sponsor atau komunitas pengembang.
Ada kalanya perempuan disebutkan dalam presentasi oleh pembicara laki-laki. Dalam tayangan slide oleh pembicara utama Calen Legaspi dari Orange and Bronze Software Labs, Inc. adalah seorang gadis berpakaian minim yang duduk di sofa sambil membaca buku. Teks slide mendorong penonton untuk membaca tentang kode dan desain.
Pengembang Jepang Tomonori Nishikawa berbicara tentang perusahaannya, KLab Cyscorpion, dan dua game mereka. “Cinta hidup! School Idol Festival” menampilkan siswi seksi, sementara “Red’s Revenge: Kisah Dibalik Si Berkerudung Merah” menyoroti anti-hero yang licik.
Hanya Jomar Tigcal dari Google Developers Group yang menyebutkan adanya inisiatif untuk melibatkan perempuan; dia punya satu slide di acara Women Techmakers GDG.
Pengembang perempuan terwakili
Meskipun mereka jelas-jelas tidak hadir dalam program acara, terdapat banyak perempuan di antara peserta, relawan acara, dan peserta pameran. Beberapa dari mereka bercerita tentang bagaimana rasanya menjadi seorang gadis di dunia teknologi Pinoy.
Kristina Divina Verbo, perwakilan Mozilla di Filipina dan associate software engineer di Accenture, mengatakan, “Ada saat-saat ketika saya hendak keluar untuk wawancara kerja, kata orang tua saya dan seluruh anggota keluarga saya, ini hanya untuk laki-laki, dan itu cukup mengintimidasi.” Tapi rekan-rekannya di Komunitas Mozilla Filipina membuatnya merasa diterima.
Pierre Angelene Gutierrez, yang sedang mengejar gelar BS Teknologi Informasi di De La Salle University-Dasmariñas, baru-baru ini ditunjuk sebagai Mitra Mahasiswa Microsoft. Namun pada mulanya orang lain mendesaknya untuk mengambil jurusan lain.
“Yang lain mengatakan saya harus belajar Pariwisata atau Psikologi. Bagi saya, saya sangat ingin berkembang karena Web adalah cinta pertama saya. Menurutku, bukan itu yang mereka pikirkan tentangku. Yang saya inginkan saja, itu saja,” kata Gutierrez. (Mereka bilang aku seharusnya mengambil jurusan Pariwisata, atau Psikologi. Bagiku, aku sangat ingin masuk ke bidang pembangunan karena Web adalah cinta pertamaku. Aku mencoba untuk tidak memikirkan apa yang mereka pikirkan tentangku. Yang ingin aku lakukan hanyalah itu saja. penting.)
Baik di sekolahnya maupun di Microsoft Student Partners, jumlah anak laki-laki lebih banyak daripada anak perempuan.
Carole Monteloyola (29) telah terpesona dengan teknologi sejak sekolah menengah. “Saya saat ini senior web developer di sini di Microsourcing. Sejak SMA, ini yang ingin saya lakukan. Karena di SMA, internet dial-up baru dimulai, Edsamail, hebat sekali. Di sekolah juga, teman-teman, (kompetisi) Oke, ayo buat halaman html ayo buat desainnya lebih bagus dimulai dari situ pekerjaan pertamaku sebenarnya di sekolah kita aku bukan seorang programmer, aku lebih suka sistem, aku menyukainya karena sepertinya banyak yang harus dilakukan, a banyak peluang, banyak yang harus dipelajari. Anda akan belajar sesuatu yang baru setiap hari.” (Sejak SMA, itulah yang ingin saya lakukan. Di SMA, ketika internet dial-up dimulai, saya pikir itu keren. Kami mengadakan kontes di sekolah untuk membuat halaman HTML dengan desain terbaik. Di situlah awalnya. Sebenarnya, pekerjaan pertama saya juga di sekolah kami. Saya bukan seorang programmer melainkan pada sistem. Saya menyukainya karena sepertinya ada begitu banyak yang bisa saya lakukan, ada banyak kesempatan dan kesempatan untuk belajar. Saya belajar sesuatu yang baru setiap hari. )
Terinspirasi dan ditantang oleh teknologi
Banyak perempuan yang bekerja di industri ini bukan pengembang, namun mereka tertarik dengan pekerjaan ini dan tertantang oleh kecepatan dan inovasi yang pesat. Alvina Consunto berbagi, “Saya bekerja di KLab Cyscorpions sebagai Public Relations Officer, dan alasan saya ingin bekerja di industri seperti ini adalah karena menurut saya sangat menarik, mengasyikkan, dan menantang. Saya telah berada di sini selama tujuh bulan. Saya sangat mencintai pekerjaan saya.”
Camill Vazquez, 27, bekerja untuk Satoshi Citadel Industries, sebuah perusahaan Bitcoin. “Saya bekerja di Business Development, jadi kami mengadakan semua acara ini, kami berkeliling ke sekolah-sekolah. Saya pikir ini sangat menarik, saya pikir uang pasti mengalir ke sana, terutama karena kita memiliki semua inovasi dalam teknologi yang telah mengubah industri secara drastis, dan saya pikir satu-satunya industri yang belum benar-benar berinovasi, adalah uang Saya dari dulu tertarik dengan teknologi, tapi latar belakang saya adalah wirausaha, jadi ini berbeda. Ini adalah pertama kalinya saya bekerja di perusahaan teknologi. Saya sangat menikmatinya. Sangat cepat.”
![SOPHIA LUCERO. Sophia Lucero, 29, adalah seorang desainer web lepas dan salah satu pendiri Organisasi Desainer Web Filipina. Foto oleh Regina Layug Rosero](https://www.rappler.com/tachyon/r3-assets/612F469A6EA84F6BAE882D2B94A4B421/img/14731989F0D44671AEC8D363D7301B53/sophia-lucero-dsc_0096.jpg)
Sophia Lucero, 29, adalah seorang desainer web lepas dan salah satu pendiri Organisasi Desainer Web Filipina. Dia menjelaskan: “Saya suka web. Ini sangat demokratis, sangat egaliter. Ini cepat dan Anda bisa belajar sendiri. Jadi jika Anda ingin mempelajari sesuatu, buka web dan pelajari sesuatu. Dan desain Web adalah salah satu hal yang dapat Anda lakukan dengannya. Dan ketika Anda memiliki situs web, itu juga sangat berguna karena itulah cara orang belajar. Itu informasi, itu berita, orang bisa mengekspresikan diri mereka, mengekspresikan hobi mereka atau berbagi sebagian dari diri mereka, blog, semuanya. Jadi saya ingin belajar bagaimana melakukannya. Dan pada akhirnya itulah yang ingin saya lakukan untuk mencari nafkah.” Meskipun secara pribadi ia tidak mengalami bias gender apa pun, ia sangat menyadarinya – baik di dalam negeri maupun di luar negeri.
Perempuan dalam Teknologi: Yang Baik dan yang Buruk
Lucero membuat blog tentang acara teknologi lokal di mana penyelenggara laki-laki menyerukan “perempuan, nyonya-nyonya, anak perempuan” untuk bergabung dalam pertemuan teknologi sebagai pengantar atau petugas pendaftaran. Pertemuan pengembang lokal merilis poster berisi foto perempuan dengan pose provokatif dan pakaian terbuka.
Dia mengatakan melalui email: “Para wanita di thread tersebut bahkan tidak menganggapnya menyinggung. Ini adalah contoh nyata adanya seksisme dan ketidaksetaraan gender di komunitas teknologi, dan mungkin lebih buruk lagi karena hal ini tidak dirasakan atau disadari oleh orang-orang bahwa hal tersebut bersifat seksis.”
Dan kemudian ada Gerbang Gameryang mungkin awalnya merupakan diskusi tentang jurnalisme game, namun kemudian berkembang menjadi diskusi tentang misogini online yang meluas dan “siapa yang boleh dan tidak boleh bersuara dalam budaya arus utama”.
Namun semuanya tidak hilang. Ada upaya aktif untuk menjadi lebih inklusif. Pengembang Ruby on Rails di seluruh dunia memiliki komunitas untuk pengembang wanita yang disebut Gadis Reldan cabang Manila didirikan pada tahun 2012.
Meskipun komunitas lokal belum terlalu aktif, Rails Girls di Belgia, Taiwan, Slovenia, Brazil dan negara-negara lain terus mengadakan acara, lokakarya dan pertemuan. Secara global, Google Developers Group (GDG) mengadakan acara Women Techmakers; GDG Filipina mengadakan satu di Manila selama Bulan Perempuan Internasional 2014.
Jika DevCon 2014 menjadi indikasi kesenjangan gender dalam industri teknologi, hal ini menunjukkan bahwa perempuan bisa mempelajari teknologi, namun mereka tidak mendapat kesempatan untuk memimpin dan menjadi panutan. Namun semakin banyak perempuan yang mengabaikan para penentang dan hanya mengejar karir di bidang pembangunan dan bidang terkait.
Dengan majunya para perempuan ini dalam industri ini, mungkin pertemuan puncak di masa depan akan memiliki rasio gender yang lebih baik. – Rappler.com