• October 8, 2024
Ajarkan permainan yang bertanggung jawab kepada anak-anak Anda

Ajarkan permainan yang bertanggung jawab kepada anak-anak Anda

Ini adalah ringkasan yang dibuat oleh AI, yang mungkin memiliki kesalahan. Untuk konteksnya, selalu rujuk artikel selengkapnya.

Meskipun orang tua tidak harus memainkan permainan tersebut, setidaknya mereka harus mencoba memahami apakah permainan tersebut sesuai untuk usia anak mereka dan apakah permainan tersebut memengaruhi perilaku mereka.

Baru-baru ini, sejumlah peristiwa berbeda menjadi berita mengenai bermain game sebagai hobi, dan saya sedih melihat perhatiannya kurang positif.

Filipina saat ini menjadi berita setelah dewan Salawag, sebuah barangay di Dasmariñas, Cavite, dilarang bermain video game DOTA mulai dari warung internet umum hingga sejumlah insiden kekerasan dan hooliganisme di masyarakat.

Baru-baru ini, sebuah postingan tentang Forum Liga Legenda Amerika mendapatkan daya tarik online ketika orang-orang mendukung atau menentang “Surat Terbuka untuk Orang Tua Pemain League of Legends”.

Surat tersebut menganjurkan tanggung jawab sosial kepada pemain lain dalam permainan tersebut dengan memberi tahu orang tua untuk membiarkan anak-anak mereka terus bermain dan kemudian melarang mereka setelah permainan selesai.

Kedua kasus di atas cukup merepotkan karena menurut saya game-game tersebut hanya dikucilkan saja dibandingkan melihat perilaku yang membuat orang terobsesi dengan gamenya.

Dalam contoh Salawag, tampak bahwa peraturan perundang-undangan membawa beban peran sebagai orang tua bagi beberapa pelaku tersebut. Surat terbuka tersebut tampaknya menganjurkan gaya pengasuhan pasif-agresif yang tidak menyampaikan pesan yang tepat kepada pemain muda.

Sederhananya, dalam kedua kasus tersebut, saya merasa bahwa meskipun “kesenangan” bermain dapat dibenarkan sebagai suatu hal yang perlu dikhawatirkan, namun hal tersebut tidak menjadi alasan untuk mengasuh anak dengan buruk atau mungkin kurangnya hal tersebut.

Sekarang, saya bukan orang tua. Di departemen itu saya hanyalah seorang pengamat.

Namun, apa yang saya lihat pada beberapa sepupu saya dan sebagian generasi muda yang paham teknologi dan terisolasi dalam pengalaman mereka adalah ketidakmampuan untuk mengambil tanggung jawab atas tindakan mereka karena tidak ada yang menunjukkan kepada mereka konsekuensinya. tidak bertanggung jawab tidak ditampilkan

Ciptakan momen yang bisa diajar

Di blog game Bunuh sepuluh tikus, blogger Ravious menjelaskan teknik mengasuh anak yang disebut momen yang bisa diajar. Ketika ada saatnya untuk bertindak atas ketidakbertanggungjawaban seorang anak, penting untuk menghubungkan tindakan disipliner Anda dengan buruknya penanganan anak terhadap kemewahan yang diberikan kepadanya dan tanggung jawab yang timbul dari kepemilikan kemewahan tersebut.

Contoh Ravious terkait dengan surat terbuka League of Legends di atas. Daripada membiarkan anak Anda terus bermain dan kemudian melarangnya, dia menganjurkan untuk mengakhiri permainan dan kemudian memastikan anak tersebut memahami perannya sebagai pemain yang bertanggung jawab.

Dia menulis: “Saya akan mencabutnya. Saya akan menggunakan momen ini untuk mengajari anak saya bagaimana mereka memengaruhi 9 orang yang memiliki tanggung jawab buruk tersebut. Saya akan membahas kemungkinan konsekuensi dari kurangnya tanggung jawab mereka. Saya akan membahas bagaimana mendekati peristiwa tersebut ketika hal itu mungkin terjadi.”

Meskipun hal ini mengajarkan tanggung jawab, empati adalah masalah lain, dan untuk itu, baik Ravious maupun saya berpendapat: orang tua perlu memahami dunia pemain video game muda.

“Hal terbaik bagi orang tua dari seorang video gamer muda adalah memahami game yang dimainkan anaknya, terutama game online di mana anak saya dapat terpengaruh oleh orang lain, dan sebaliknya,” tulis Ravious. “Orang tua dengan pengetahuan seperti itu akan memahami bagaimana mengenali potensi kendala dalam waktu bermain yang diberikan kepada anak. Saya kemudian dapat mengilustrasikan bahwa anak saya ‘mungkin hanya punya waktu untuk satu pertandingan sebelum makan malam,’ dll.

Meskipun orang tua tidak harus memainkan permainan tersebut, mereka setidaknya harus mencoba memahami apakah permainan tersebut sesuai untuk usia anak mereka, atau apakah permainan tersebut dapat digunakan untuk mengajarkan keterampilan yang berguna kepada anak seperti penilaian logis atau empati, dan apakah itu benar. permainan memengaruhi perilaku mereka – baik berdasarkan permainan itu sendiri atau melalui interaksi dengan orang lain. – Rappler.com

Gambar permainan komputer di warnet dari Shutterstock

Pengeluaran SDY