• October 18, 2024

Pujian untuk burung yang berkibar

Saya dulu benci Flappy Bird. Itu salah satu permainan yang paling membuat frustrasi dan menimbulkan kutukan yang pernah saya mainkan.

Dalam semua permainan saya, saya belum melihat pola yang masuk akal pada pipa-pipa tersebut, yang memprediksi bagaimana membuat penguasaan permainan menjadi lebih sulit. Mekanisme yang terlihat acak-acakan ini juga merupakan salah satu hal yang membuat saya menyukai Flappy Bird.

Sebagai seseorang yang sibuk membaca tentang metagaming – pembahasan strategi permainan dan budaya di luar game yang telah membangun budaya baru – waktu saya bersama Flappy Bird memaksa saya untuk berhenti memikirkan cara memainkan game tersebut.

Hal ini mendorong saya untuk mencoba menguasainya sesuai ketentuan: mengatasi rintangan dengan keterampilan, ketekunan, dan sedikit keyakinan pada kemampuan saya mengetik.

Bert, Putin, dan ninja luar angkasa

Flappy Bird bukanlah game pertama dari jenisnya. Mengingat popularitas game ini, cukuplah untuk mengatakan bahwa ini bukan yang terakhir.

Selain klon iOS dan Android – game yang baru-baru ini dibuat untuk memanfaatkan popularitas dan kehancuran Flappy Bird – ada sejumlah game yang tersedia di browser web dan komputer yang menggunakan game dasar dan dijalankan dengan tema tertentu.

VladiBird adalah tiruan browser Flappy Bird yang terinspirasi oleh Vladimir Putin. Mengingat Olimpiade Musim Dingin dan sikap pemerintah Rusia yang anti-gay, mungkin masuk akal jika pencipta VladiBird tidak hanya menampilkan latar belakang yang terinspirasi dari Olimpiade Sochi, namun juga rintangan-rintangan yang mengambang dari para pria yang terlambat dihindari oleh Putin.

BERT FLAPPY.  Maukah kamu membantu Bert dan temannya yang berbulu terbang melewati pipa?  Tangkapan layar dari http://www.sesamestreet.org/cms-static/flappy_bert/

Di sisi spektrum yang jauh lebih waras, Sesame Street Workshop telah mengeluarkan semacam tiruannya sendiri. Flappy Bert memerankan karakter Sesame Street yang terkenal, Bert, saat dia dibawa pergi oleh seekor burung. Bert dan burung harus bertepuk tangan dengan klik mouse – mungkin karena berat Bert yang membuat burung tidak bisa terbang – karena mereka menghindari pipa warna-warni.

Untuk subset game yang lebih online, game aksi gratis Warframe baru-baru ini menambal telur paskah yang memperkenalkan minigame mirip Flappy Bird jika Anda mencoba masuk dengan Flappy sebagai nama pengguna game Anda.

Pengguna akan mengontrol salah satu kerangka perang utama game ini, sebuah baju perang lapis baja yang disebut Zephyr, saat Anda memandunya melewati rintangan. Sebagian besar aliran video online dari orang-orang yang bermain Warframe sekarang membuat mereka membuat video berisi kata-kata kotor tentang diri mereka sendiri yang mencoba mendapatkan skor setinggi mungkin di Flappy Zephyr.

Lihat salah satu upaya Flappy Zephyr di bawah ini (peringatan: makian dalam video):

https://www.youtube.com/watch?v=FClq4Sv2NdY

Banyak juga yang telah ditulis oleh kritikus game tentang popularitas Flappy Bird, cukup bagi seseorang untuk membuat tulisan yang bijaksana tentang game tersebut sebagai bagian dari Blog Flappy Bird Berpikir Potongan.

Di sanalah saya menemukan beberapa pemikiran yang membuat saya mengevaluasi kembali Flappy Bird. Potongan-potongan ini cukup untuk membuat saya mencoba permainan ini lagi dan menemukan rasa hormat baru terhadap genre permainan kasual “flapping-bird”.

Kegembiraan mengepak

Misalnya, meskipun beberapa pemain mungkin sudah terlalu menyukai, atau mungkin kecanduan, bermain Flappy Bird, ada dasar psikologis mengapa orang ingin terus bermain Flappy Bird lama setelah permainan tersebut menghabiskan kesabaran seseorang.

APAKAH KAMU SIAP?  Permainan ini mungkin mempermainkan zat kimia saraf Anda, membuat Anda merasa gembira dengan setiap pencapaian.  Tangkapan layar Flappy Bird

Greg Stevens dari Laporan Daily Dot pada perasaan yang disebut “aliran”, dijelaskan oleh psikolog Mihaly Csikszentmihalyi. Perasaan “mengalir” terjadi ketika seorang pemain mencapai keseimbangan antara stres dan penghargaan dalam suatu aktivitas.

Dikombinasikan dengan gagasan bahwa bermain Flappy Bird melepaskan adrenalin (dari stres) dan dopamin (dari imbalan), artikel tersebut berpendapat bahwa Flappy Bird dapat menimbulkan rasa euforia atau kegembiraan neurokimia yang biasanya dikaitkan dengan melaksanakan tugas-tugas yang lebih besar, seperti misalnya. menyelesaikan lukisan atau menulis lagu atau esai.

Budaya kecanduan

Meskipun Flappy Bird memang memiliki kualitas yang menarik, beberapa orang berpendapat bahwa Flappy Bird membuat ketagihan. Faktanya, Dong Nguyen, pencipta Flappy Bird, membatalkan game tersebut karena kesuksesannya dan karena dia merasa “itu terlalu membuat ketagihan”.

Di Forbes, Charles Custer mencatat hal ini kualitas “terlalu membuat ketagihan” ini mungkin tampak tidak berbahaya bagi beberapa sektor masyarakat, namun mungkin mempunyai implikasi budaya yang berbeda di Vietnam.

Sementara di Barat, gagasan kecanduan game adalah gambaran seseorang yang bermain game semalaman alih-alih tidur, di Asia hal ini bernada lebih menyeramkan. Custer mengutip sebuah laporan tentang seorang remaja Vietnam yang diduga membunuh seorang gadis berusia 7 tahun demi anting-antingnya agar dia dapat “mendanai kecanduan game online-nya”, menurut polisi Vietnam.

Meskipun ada stigma terhadap video game di negara-negara tertentu, nuansa budaya di Asia mungkin menunjukkan bahwa persepsi Dong Nguyen tentang kecanduan adalah gagasan yang lebih mengkhawatirkan dibandingkan di negara-negara Barat.

KEPERCAYAAN JATUH.  Percayai keahlian Anda, jatuh dan lari!  Tangkapan layar Flappy Bird

Percaya pada musim gugur

Meskipun kecanduan game adalah salah satu hal yang penting untuk dipantau, terutama pada tipe orang tertentu, saya ingin menutup dengan gagasan yang paling membuat saya bersemangat saat membaca tentang penilaian kritis terhadap Flappy Bird.

Brendan Keogh di Unwinnable memiliki apa yang mungkin terjadi deskripsi paling puitis mengapa Flappy Bird menarik dalam kesederhanaannya: ini tentang seekor burung yang keyakinannya pada kepakan dan kepercayaan pada kejatuhannya memungkinkannya terbang lebih jauh dari yang pernah ia impikan.

Flappy Bird dibintangi oleh burung yang tidak dimaksudkan untuk terbang – tubuhnya terlalu besar untuk sayapnya – namun melakukannya dengan mengepakkan sayapnya dengan panik. Alih-alih melayang ketika dia berhenti mengepakkan sayapnya, dia menyelam ke dalam hidung, hanya untuk mendapatkan kembali ketinggian dengan ketukan dan kepakan sayap kecilnya.

Permainannya, menurut Keogh, adalah tentang jatuh dan juga menampar. “Momen ketika Anda mengetuk layar untuk melompat adalah momen kedua setelah Anda memaksakan diri untuk tidak mengetuk layar, momen ketika Anda menahan diri.”

Game ini tentang terjatuh berulang kali, dan percaya bahwa Anda memiliki keterampilan untuk mengetahui secara pasti kapan harus mengetuk untuk melewati rintangan berikutnya. “Tebak ulang diri Anda sendiri,” tulis Keogh, “dan pengetikan Anda yang bersifat naluriah dan defensif akan menjatuhkan Anda ke langit-langit.”

Flappy Bird mungkin sudah tiada, namun apa yang dimulainya, tidak hanya dalam kaitannya dengan game-game yang memiliki pemikiran serupa, namun juga dalam tinjauan kritis terhadap game itu sendiri, mungkin telah mengangkat game tersebut ke awan legenda.

Kepada Dong Nguyen, aku mendoakan yang terbaik untukmu. Semoga Anda akhirnya kembali ke pengembangan game dengan game yang membuat Anda merasa nyaman untuk menunjukkannya kepada dunia.

Kepada Flappy Bird yang baik, semoga perjalanan Anda aman. Semoga Anda terbang bebas melampaui impian terliar Anda. – Rappler.com

Pengeluaran HK